在上周末的PAX West 2022展会的问答环节上,微软Xbox游戏工作室负责人Matt Booty对于疫情中的游戏开发进行了介绍,他表示在一个单独工作室负责一款3A游戏的情况一去不复返了。现在大部分大型游戏都无法由单独工作室来开发,都需要多个工作室进行合作开发。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解其中他举的例子就是已经沉寂许久的《完美黑暗》,这款游戏目前就是由微软旗下的The Initiative与Embracer旗下的水晶动力两家工作室合作开发。
Matt Booty表示微软制作游戏的方式正在不断发展,面对更新迭代的硬件开发挑战、QA测试更复杂的游戏等问答题导致由一个屋檐下的单独工作室制作一款大型3A游戏的形式已经不再。《完美黑暗》就是这样一款由The Initiative与水晶动力合作开发的作品。虽然很多人认为这意味着The Initiative可能遇到了问题,但是恰恰相反,《完美黑暗》的两个开发工作室之间关系密切,水晶动力投入到本作开发的人数超过百人。游戏的风格很像《谍影重重》与《007》那种谍战风格。
除了《完美黑暗》之外,微软的《帝国时代4》是由Relic Entertainment与Xbox工作室合作开发。相对于343工作室操刀的《光环 无限》,确实风险更低一些。在去年有消息称曾经众星云集的The Initiative大量成员离职,甚至导致《完美黑暗》的开发团队人数砍半,希望水晶动力的助力能够让游戏真的给玩家带来惊喜。