《红霞岛》这款游戏在公开之初,看到幸存者多人打吸血鬼的玩法,可能会让人想到《求生之路》。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解开发商Arkane奥斯汀工作室的总监与《红霞岛》联合创意总监Harvey Smith透露,《红霞岛》依旧拥有与《掠食》相同的大量RPG元素。虽然游戏拥有多位角色,但是玩家一旦选择某位角色就只能以这位角色的视角通关,中途无法切换角色。
Harvey Smith补充表示虽然玩家在游戏中只能选择一位角色“走到黑”,但是在剧情方面,各位角色之间并不会有巨大差别,也不会影响各自的剧情,不同的角色在同一剧情上的对话将会有不同变化。。《红霞岛》拥有一个完整的线性战役剧情故事与丰富的支线任务,但是不包含多结局的设计。游戏中没有单人任务与必须组队合作的任务,玩家从头到尾都会和其他玩家或者AI一起战斗。
除了玩家只能选择单一角色通关外,玩家在角色技能树上选择了某一分支就无法更改,《红霞岛》不支持玩家重置技能。