《忍者神龟:施莱德的复仇》发售之后就无论是评论家还是玩家之间都普遍给出了本作好评,经典的2D卡通风格与清版动作搭配联机玩法也让很多玩家再次体会了纯粹的联机乐趣。当然对于一款有趣的游戏,玩家们自然还有更多的期待,例如更多皮肤DLC(乌龟四兄弟同屏确实不好分清)。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解对于《忍者神龟:施莱德的复仇》的DLC,开发商Tribute Games表示虽然还没有具体计划,但是相比服装皮肤,他们更想再制作一个可玩角色。
在新的Xbox Expansion Pass播客节目中,《忍者神龟:施莱德的复仇》叙事设计师Yannick Belzil表示在他们制作游戏的过程中真的没有想过推出皮肤DLC,因为他们对自己设计的卡通风格角色感到很自豪,每个角色的动画动作都很精细。他们也觉得如果能够像《忍者神龟》漫画里一样为这些角色设计风衣和帽子之类的内容很酷。但是这也需要花费大量的时间,尤其是动画师。同时他表示如果制作DLC,相比角色皮肤服装,他们更想开发一个额外的可玩角色。
虽然DLC的事还没有敲定,但是《忍者神龟:施莱德的复仇》的发行商Dotemu首席执行官Cyrille Imbert表示虽然现在没有DLC的计划,但是没有什么事是绝对的。他们将会根据游戏反响与社区玩家的呼声来决定是否制作DLC。