在PC上推出了《地平线 零之曙光》、《往日不再》与《战神》之后,索尼嗅到了金钱的芳香。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解索尼本周的业务简报会议上的消息,SIE总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示索尼预计到2025财年,每年发布的游戏中将有一半登陆PC与移动设备。
吉姆·瑞安表示回望过去,索尼PlayStation全球工作室在提供叙事、图形精美的单机游戏方面表现出色。但是与此同时,索尼也将自己限制在了游戏市场的一个相当狭窄的部分。通过拓展到PC、移动平台以及在线服务,索尼有机会从游戏市场的狭窄部分脱颖而出,覆盖各个领域。他认为如果索尼做对了这件事,以他们的智慧与卓越的方式执行。那么SIE的玩家人数以及喜欢在游戏中消费的人数将会成倍增长。
对于在线服务型游戏,吉姆·瑞安再次强调目前PlayStation全球工作室正在开发12款在线服务型游戏。同时称就算这12款作品中只有部分获得商业成功,那么也将对索尼的游戏娱乐业务结构产生彻底变革。
在2021年7月,索尼收购了PC平台游戏开发商Nixxes Software,其曾经负责了史克威尔艾尼克斯旗下的《古墓丽影》、《杀手》、《漫威复仇者联盟》等作品的PC版开发。
相对的,对于主机设备中的上世代,PS4预计将在2025年逐步淘汰。