《神鬼寓言》重启项目开发商由于缺乏RPG经验制作放缓

2022-03-23 12:19 微软XBOX 猴子

  在2020年微软Xbox Games Showcase上,官方正式公开了《神鬼寓言》重启项目,在狮门工作室已经解散之后,微软将《神鬼寓言》交给了Playground Games,而对于这个工作室玩家们更熟悉的是《极限竞速 地平线》系列。对于一个以赛车竞速游戏见长的工作室接手一个RPG项目,很多玩家都有所疑惑与顾虑,而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解曾经在《神鬼寓言》重启项目工作的开发者Juan Fernandez的消息,Playground Games确实由于缺乏RPG开发经验而项目进展放缓。

《神鬼寓言》重启项目开发商由于缺乏RPG经验制作放缓 极限竞速地平线 神鬼寓言 Xbox 微软 微软XBOX  第1张

《神鬼寓言》重启项目开发商由于缺乏RPG经验制作放缓 极限竞速地平线 神鬼寓言 Xbox 微软 微软XBOX  第2张

  Juan Fernandez表示Playground Games是非常有组织并且以生产为导向的工作室,他们一直在制作赛车竞速游戏,他们也知道自己擅长制作开放世界赛车游戏,但是缺少了解RPG玩法的人。在开放世界中如何控制角色动作与赛车驾驶的方式非常不同。Playground Games有用更少的资源做更多的事的意志。他举例称如果说《刺客信条》是5000人完成的,Playground Games会用150到200人,如果《刺客信条》需要7年内完成,他们会用5年完成。不过雄心壮志是好的,但是现实一点的是,项目进展变得很缓慢。在此基础上,Playground Games也继续招兵买马,吸纳了大量新人才,希望他们能够顺利开发《神鬼寓言》。

《神鬼寓言》重启项目开发商由于缺乏RPG经验制作放缓 极限竞速地平线 神鬼寓言 Xbox 微软 微软XBOX  第3张

《神鬼寓言》重启项目开发商由于缺乏RPG经验制作放缓 极限竞速地平线 神鬼寓言 Xbox 微软 微软XBOX  第4张