微软报告称2021财年XGP增长放缓未达预期 内容疲软是原因

2021-10-20 11:28 微软XBOX 猴子

  对于Xbox和PC玩家来说,Xbox Game Pass订阅服务可以说是非常有性价比的。不过作为一个游戏订阅服务,微软在XGP推出的第二年却没有达到预期的订阅增长目标,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解而其原因很可能是由于本财年XGP内容方面第一方游戏的阵容疲软。

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  在微软提交给美国证券交易委员会的文件中公开了XGP的相关记述。在2021财年(截至2021年6月30日),微软的XGP订阅人数增长37.48%,这并没有达到微软预期的47.79%目标。在该财年,微软主力第一方中并没有十分出彩的内容,原本预定与XSX|S一起在2020年11月推出的《光环:无限》宣布延期到今年12月8日。导致2021年,微软的第一方游戏只有《微软飞行模拟》、《帝国时代3决定版》、《脑航员2》这些作品,作为招牌的“车”《极限竞速》系列和“枪”《光环》、《战争机器》等招牌第一方系列都没有推出新作。

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  不过随着《帝国时代4》与《极限竞速:地平线5》即将发售,第三方的人气游戏《绯红结系》、《喋血复仇》等作品已经入XGP,而《光环:无限》也将在2021年圣诞假期推出,微软相信XGP订阅数会有进一步地增长,同时在2022年还有包括贝塞斯达酝酿多年的《星空》在内的第一方3A新作。

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