在贝塞斯达的母公司ZeniMax以75亿美元身价投身微软的怀抱之后,作为微软的子公司,贝塞斯达自然不能不为自家Xbox摇旗呐喊。“老滚”《上古卷轴》、《辐射》以及《星空》这些玩家耳熟能详或者期待已久的作品之后去向,自然也是成为微软第一方独家。虽然在今年的科隆游戏展直播中,似乎贝塞斯达的高级营销副总裁Pete Hines曾经表示加入微软并不代表PS5上再也不会有贝塞斯达的游戏。这也导致《星空》会登陆PS5的流言弥漫网络。然而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解微软和贝塞斯达都站出声明《星空》的的确确是微软Xbox的独占作品。
作为流言主角的Pete Hines在其社交账号上表示流言中的“建议”并不是自己的说法。同时Xbox的Aaron Greenberg在回复玩家时强调《星空》将在2022年11月11日登陆XSX|S与PC,这些之前微软就已经公开,并且不会有改变。对于玩家们询问是否是与索尼相同的“限时独占”策略,Aaron Greenberg也表示他们已经很明确的公开发售方式了,所以不是限时独占。《星空》就是为了它登陆的平台打造的。
《星空》是贝塞斯达基于全新的游戏引擎Creation Engine2制作的3A级RPG,这款引擎也将用于之后的《上古卷轴6》。