2026年06月09日 星期二
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Valve反驳Steam垄断案 30%抽成是“业界标准”

STEAM/Epic2021-07-30
对于Steam、App Store、Google Play这样的分发平台,抽成问题一直是开发商与运营方之间的问题。在今年4月《接受者2(Receiver 2)》的开发商Wolfire Games一纸诉状将Steam所有者Valve告上法庭,在这场反垄断诉讼中,Wolfire Games表示Steam在PC数字游戏分发领域的主导地位让其压制竞争...

  对于Steam、App Store、Google Play这样的分发平台,抽成问题一直是开发商与运营方之间的问题。在今年4月《接受者2(Receiver 2)》的开发商Wolfire Games一纸诉状将Steam所有者Valve告上法庭,在这场反垄断诉讼中,Wolfire Games表示Steam在PC数字游戏分发领域的主导地位让其压制竞争,并且收取“异常高的销售额”抽成。不过Valve也没闲着,在本周提交的回应中,Valve表示坚决要求撤回诉讼,因为这项起诉并未达到反垄断案的最基本要求。

  Valve在回应中驳斥了Wolfire Games主张的Valve阻止发行商在其他平台以低于Steam的价格出售其在Steam上发行的游戏。Valve称公司没有义务允许开发者使用免费的Steam产品序列号来低价出售他们在Steam上销售的游戏,甚至不需要Steam序列号的那种。同时Wolfire Games提出的证据仅为一则关于V社据称告诉一个未公开姓名的开发者‘不应该在Steam支持版本售价5美金的同时在竞争平台Discord上免费提供非Steam支持版本的游戏’的传言。

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  对于抽成30%的问题,Valve也表示30%的比例已经成为“行业标准”,并且Steam面临着行业中一些头部公司的竞争,包括微软、Epic Games与亚马逊。

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