我们都知道《精灵宝可梦》精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中,由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。
然而,Switch在发售之前,业界很多人都不看好这款主机,然而事实与猜想的却恰恰相反。这些人中也包括宝可梦的CEO石原恒和!近日,他在接受国外媒Bloomberg采访时表示,在任天堂Switch发售之前,我曾经预言这将不会是一台成功的主机。
石原还说,他现在意识到一个游戏的成功非常简单,拥有绝对质量的软件会带动硬件的销量。他承认了Switch在早期的成功,但他仍认为Switch有更深的潜力,能使更多的玩家接触到这个优秀的平台。
以下是石原恒和采访原文:在Switch发售前,我曾经告诉任天堂在这个智能手机的时代,没人会带着一台掌机出门,所以Switch必将不会成功。显然,现在我错了。我现在认识到一个游戏成功的关键是非常简单的:有绝对质量的软件会带动硬件的销售。如果软件有足够的吸引力,那么游玩的方式则可以跟随游戏变通。现在Switch在玩家群体中非常流行,但我们仍希望Switch能再吸收更多的受众。我在Switch身上看到了很多的潜力,我们不应该低估Switch的发展潜力。
另外,宝可梦旗下的《宝可拳DX》将在9月22日登陆任天堂Switch,石原恒和也希望通过Switch能与更多的玩家分享宝可梦的乐趣。