《最终幻想XV》(FFXV╱FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,近日,根据游戏总监Tabata透漏,《最终幻想15》发售至今,玩家通关率已经达到了60%。然而在发售后头一个月内,其实只有30%的玩家通关了游戏。
在接受Kotaku采访时,Tabata分享了他们的这一内部数据,称其是“很低”。他告诉Kotaku,“这是我们衡量成功的某一个标准。在游戏发售后一个月,究竟有多少玩家通关了游戏,看到了结局,实际上这个比例非常低。只有30%。”接着Tabata谈到《最终幻想15》发售后,SE努力为游戏推出新的补丁和额外的内容,成功保留了玩家,鼓励了这些玩家继续游玩通关了游戏。
现在通关的玩家已经达到了60%,Tabata表示,这个数据给了他们很多信心,开发团队的努力没有白费,现在非常满意。
此前,一名微软工程师透漏,大多数玩家开始游玩一个游戏后不会通关。据IGN报道,在当年的GDC上,微软游戏工作室领导Richard Rouse援引Steam官数据显示只有42%的玩家通关了《质量效应3》、47%的玩家通关了《传送门2》,以及32%的玩家通关了《上古卷轴5》。至于《最终幻想15》,SE继续将为玩家带来后续的支持,包括一个叫做Comrades(伙伴)的多人模式。