根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解在Edge公开了新一期杂志将介绍《空洞骑士:丝之歌》的新消息之后,随着杂志的发售,这个已经酝酿已久的新作的部分内容也终于正式公开了。作为《空洞骑士》中的人气角色,大黄蜂小姐姐相比骑士更加敏捷,玩家们所面对的游戏难度将会更加“走钢丝”,在残血与满血间左右摆动。最重要的游戏发售日官方依旧没有公开具体窗口。
新情报包括:
-大黄蜂比前作骑士移动得更快,技巧性更强。
-大黄蜂在被关在笼子期间失去了原有力量,现在她正在恢复这种力量,编织者将会帮助她恢复
-新的地图中洞穴的大小经过调整可以容下大黄蜂的高挑身形。
-游戏依旧包括抓墙设定,并且取消抓墙动作,可以更快爬高。
-有敌人可以伪装成废弃骷髅。
-还有敌人类似于前作的苔藓冲锋者,但有更多的腿,并且可以加速。
-魔法在Pharloom中并不常见,不过有奇怪的事情发生,就像朝圣者参与了类似邪教的行为。
-游戏一开始有一个过程让玩家适应新旧系统的转变。
-开始会有更多不同的区域可供冒险,从苔藓洞穴开始,然后进入布满熔岩的“骨之森林”区域,这是前作中后来删除的区域。
-许多早期敌人和跌落惩罚现在会对血条造成两格伤害。
-大黄蜂可以通过在击败敌人处获得的丝进行治疗。
-游戏中玩家可以获得三种不同的面具。
-玩家将花更多时间在完全满血或濒临死亡状态上,游戏体验会在这两种状态之间反复切换。
-玩家将会遇到串珠,它们可以在任何时候被打破,并当作货币使用(大概就像《仁王》的灵石),一些商家也可以帮助玩家将钱串成串。
-游戏中大概有100个存档点。
-游戏难度与前作类似。
-没有玩过前作的玩家也可以轻松游戏。
-大黄蜂可以在存档点制作一些道具,素材由击败的敌人处获得。
-皮皮罗炸弹:AOE伤害
-针刺碎片:在半空中或被武器攻击时释放针刺
-直针:可像苦无一样扔出
-直针可以改造为三针,一次扔出三发
-大黄蜂可从Pharloom居民那里学习到这些工具以及相应改造
-大黄蜂个性鲜明,并且可以说话
-玩家将能够看到“各种奇怪的地方”
-初始目标是到达世界之巅的要塞
-大黄蜂的头冠可以自定义
-大黄蜂可以从NPC处接到不同任务
-玩家可以使用遍布世界各地的布告栏来跟踪任务,比如骨底地区
-任务会与前作中的任务线一起展开