根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为成功把包括《如龙》、《女神异闻录》等日式游戏推向海外市场的世嘉公开了其2020年度综合报告,作为与《女神异闻录》的校园风相反的极道游戏《如龙》系列的全球总销量已经突破1400万套。
根据世嘉报告中的统计数据所示,《如龙》系列在2018年的总销量为1100万套,而在随后2019年则是1200万套,也就是说在2020年一年之内本作的总销量就大涨了200万套,同时系列总销量的20%都来自近两年。世嘉认为销量快速增长是由于游戏的小众市场吸引力与对于日本文化的细致描述。虽然过去《如龙》系列的日式文化描绘无法吸引西方玩家群体,不过随着一直的坚持,这已经成为了系列的主要卖点。
官方也称《如龙》是一个“利基(niche)游戏”,也就是小众游戏。这个商业模式能够成功,是由于游戏通过多种服务以及发行平台的数字版形式让游戏触及了全世界的目标群体。