在与系列前作完全不同的回合制战斗风格新主角《如龙7:光与暗的去向》发售之后,很多玩家都想起了在去年世嘉如龙工作室推出的那部“如龙RPG愚人节视频”,并且认为工作室放出的这段愚人节视频就是“另类的游戏预告片”。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解系列创作者名越稔洋的说法,他们真的是通过这个愚人节玩笑开始制作《如龙7》的。
名越稔洋称在制作了六部《如龙》之后,他觉得在某种方面这已经达到了极限。当自己考虑如何在《如龙6》的基础上制作新作,他对于自己取得的进展并不太自信。后来他们开玩笑说看看如何制作一款RPG作品。后来他们发布了愚人节视频,现在的很多人都觉得当时他们就已经开始制作RPG形式的《如龙7》了。不过其实实际上,当时《如龙7》还是一个动作游戏。在这部愚人节视频受到好评后,他们才开始改变了制作方向,将这款游戏制作成了RPG。渴望创造新事物是如龙工作室的特色。
名越稔洋之后补充当时没人说转型RPG为时已晚,这是不可能的,或者不会令玩家满意。更多的是想要实现它,就要想出主意。根据他的经验,当你因为脑子里的点子太多而不得不停止思考时,那你的方向就正确了。从喧哗动作游戏转换到JRPG并不符合每一个《如龙》粉丝的口味。但是现在想来,这种转换是有意义的,“惊喜”是他最重视的娱乐关键词。