微软CEO称收购贝塞斯达母公司只是开始

2020-09-23 10:55 微软XBOX 猴子

  对于微软收购贝塞斯达母公司ZeniMax这件事,对于游戏业界第一方与第三方之间会造成什么影响还未可知。但是在第三方厂商中也有着举足轻重地位的ZeniMax被收购,这不仅代表着包括贝塞斯达旗下的《辐射》、《上古卷轴》、id Software旗下的《毁灭战士》、《狂怒》等游戏系列会在第一时间加入Xbox Game Pass,更有很大可能性玩家们将不会在Xbox与PC之外的主机平台见到这些游戏。这次的75亿美元收购可以说是破了微软对互动娱乐项目收购的记录。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解对于微软来说,最起码对于微软CEO萨蒂亚·纳德拉来说这仅仅是个开始。

微软CEO称收购贝塞斯达母公司只是开始 萨蒂亚·纳德拉 ZeniMax Bethesda 贝塞斯达 微软 微软XBOX  第1张

  在接受外媒采访时,萨蒂亚·纳德拉提及微软收购贝塞斯达时,表示这是为了满足微软所提供的服务中的内容需求。萨蒂亚·纳德拉称毕竟你不能哪一天醒来一拍脑门就说要建立一家游戏工作室。不过对于未来来说,微软还会考虑收购更多的游戏公司。

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  看上去对于萨蒂亚·纳德拉来说比起自己创建一个新的游戏工作室,还是不及收购一家技术成熟的游戏开发商来得有效率。在萨蒂亚·纳德拉升任微软CEO之后,便准许了20亿美元收购《我的世界》开发商Mojang,随后微软收购了包括《废土》系列开发商InXile、《辐射:新维加斯》开发商黑曜石、《地狱之刃:塞娜的献祭》开发商忍者理论等等大量开发商。而在ZeniMax加入后,微软便又得到了包括贝塞斯达(《上古卷轴》、《辐射》)、id Software(《毁灭战士》、《雷神之锤》)、Tango Gameworks(《恶灵附身》)、ZeniMax Online(《上古卷轴OL》)、Arkane Studios(《羞辱》)等大量工作室。微软可以说一掷千金为自己建立了一个相当庞大的第一方工作室阵容。

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