对于很多PS4玩家来说,DualShock4手柄的震动功能可以说并不是怎么令人印象深刻,毕竟只是一直“嗡嗡嗡”的震动也没有太多的乐子。索尼自然也清楚这一点,并且已经在PS5的DualSense上应用了新的触觉反馈功能。不过,开发者是否能够第一时间跟进开发,这是一个摆在索尼面前的问题。而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解其官方技术报告指出,索尼已经开发了一套工具来帮助开发者应用DualSense的新功能来达到通过游戏音效与互动来产生不同的触觉反馈。
根据索尼开发者Yukari Konishi的介绍,她称虽然PS5的DualSense手柄可以提供更加逼真的游戏体验,但是创作者依旧需要更多的时间以及专业知识来适应并手动开发高质量的震动反馈。为了减轻这种负担,索尼创建了专门针对游戏开发者的全新触觉反馈开发环境。作为一种工具,它能够让开发者更快的建立属于自己游戏反馈的震动波形,从而让他们跳过以前DualShock手柄所必须的多个步骤。这也有助于基于对伴随游戏中的特定动作的音效产生触觉反馈。这款工具是基于深度神经网络技术,而这项技术此前更多的是应用于图像与声音的研究而非触觉。