传《光环:无限》开发困难 外包沟通不畅 管理层注重电视剧

2020-08-19 11:04 微软XBOX 猴子

  对于343工作室宣布《光环:无限》将延期到2021年,这个消息无论是对于Xbox玩家还是微软本身都是大失所望。原本对于游戏展示的画面已经不尽如人意的本作现在更是无法作为Xbox Series X的护航作品,这也让很多人对于本作的开发到底出了什么问题感到好奇。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解最新的爆料,343工作室或许由于过多的外包内容无法及时平衡并且343的管理层一直在着力那个已经公开了许久的《光环》电视剧项目。

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  根据知名爆料人Brad Sams的消息,微软一直是将《光环:无限》作为Xbox Series X的展示平台,但是由于Xbox Series X的最终定型太晚,导致了游戏开发的不确定性。但是这并不是主要原因,更多的原因在于343工作室将大量的开发任务分配给了外包工作室,甚至比大多数的3A游戏还多。由于大量的外部开发导致的沟通成本增加与不畅,让开发工作出现的了大量的不和谐与摩擦,这导致了包括Tim Longo与后继者Mary Olsen两位创意总监间隔不久相继离职。

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  在开发商的问题为什么没有人来解决,根据爆料343的大部分的管理层都将注意力集中在了即将推出的《光环》电视剧上。同时《光环》的营销团队也与开发团队之间脱节,在营销团队大张旗鼓的宣传一些夸张噱头时,开发团队还没有相关的进程。如果按照这个说法来讲,《光环:无限》开发上所要面临的困难还是相当严峻的。

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