《对马岛之魂》创意总监称受黑泽明启发 为游戏添加黑白模式

2020-07-09 19:13 索尼PS 猴子

  《对马岛之魂》作为索尼在PS5之前于PS4平台的最后一款第一方大作即将于7月17日发售,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解开发商Sucker Punch Productions也公开了更多情报。对于游戏中的画面展现,《对马岛之魂》的创意总监约翰·康内尔表示不仅仅是黑白旅行,就连声效上官方都在努力向老式电影靠拢,甚至他们叫这个模式“黑泽模式”。

《对马岛之魂》创意总监称受黑泽明启发 为游戏添加黑白模式 索尼 PS4 对马之魂 对马岛之魂 索尼PS  第1张

  约翰·康内尔对于为何称这个模式叫做“黑泽模式”进行了解释。他表示这是由于他们为了将电影中的效果应用到游戏中,对很大量黑白电影进行了分析。考虑到游戏中复杂的场景,不同的有着大量不同的光影影响,他们调整了黑白色调并加入了电影的胶片颗粒感。如果说用这种风格来展现一款优秀的游戏,并将玩家们带入武士时代的日本,那黑泽明就是最佳的参考,所以他们最终确定将这个模式定名为“黑泽模式”。

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