近日,索尼沉浸技术集团总监Simon Benson在介绍外媒采访时表示,PSVR在玩家群体中受到热烈的追捧,市场也收到了不错的反响,所以他们决定增加PSVR的产量来满足玩家们的需求。
“PSVR收到的评价都很高。把VR技术带给我们的粉丝,我们一直很乐观,当然只有当发售了你才确定这是真的。
打造一个全新的游戏体验,而这个体验需要你全程在头上戴着一个东西游玩,真的是一个挑战。当我们看到如此积极的玩家评价后,我们知道我们做的很不错,成功抓住了用户的需求。
尽管现在还是VR发展初期,但我们感觉玩家对PSVR的需求越来越高,因此我们计划增加产量。这对VR游戏的未来真的是一个良好的昭示,我个人很期待能有更多的玩家体验PSVR,进入这个新的世界。”
2017年2月,当时的报道PSVR销量超过了91.5万,索尼互动娱乐总裁Andrew House表示当前为PSVR开发的游戏和应用多达220多个,而参与开发的开发商和发行商超过了360个。House预期到2017年年末PSVR上将增加100个新的游戏。