Epic商店登上PC平台的游戏分发市场后,就以非常吸引开发者的88%分成、限时独占契约金与面对玩家两周一款免费游戏的强势形象示人。这让Epic拥有了非常好的起步,很多3A大作包括《地铁:离去》、《无主之地3》、《控制》等都选择了Epic商店的限时独占。而作为该领域“老大哥”的Steam又是如何看的呢?向来不喜欢接受采访的Valve CEO G胖Gabe Newell在最新的一期《Edge》杂志中阐述了自己的想法,他认为竞争是一件好事,他让我们保持诚恳。
G胖表示竞争对于每个人来说都是好事,竞争让所有人都变得诚恳。不过从短期来看,这确是有点令人难堪。“他们大喊大叫,让我们很难堪”。但是从长远来看,每个人都会变得自律与谨慎,并且因此而获益。必须允许别人踏足你的领域来挑战你,这样才能保证你自身的竞争力与活力。
G胖还阐述令他们感到意外的并不是竞争,而是那些试图阻止竞争的人们。如果说哪个更可怕,那肯定是爱上苹果模式的那种控制一切的官僚作风。如果他们不想要,他们就会让这些产品无法进入市场,或者最大限度的缩减你的产品的增值。
不过对于开发者来说归根结底能够有收益才是最重要的,Steam拥有着无与伦比的庞大用户群。但是Epic商店的低占比分成确实对于开发者来说实打实的,不知道Steam未来是否会在收益分成上做出改变。