随着E3 2020展会的取消,微软Xbox也改变了2020年的宣传计划。在昨晚官方突然就将玩家们已经猜测许久的Xbox Series X的硬件情报完全公开,电玩迷(dianwanmi.com)编辑汇总了本次公开的Xbox Series X的新特性。
完整硬件规格:
CPU:定制Zen 2,8核心,3.8Ghz
GPU:AMD RDNA 2架构,1.825Ghz,12TFLOPS,52个计算单元
芯片面积:360.45平方毫米
处理器工艺水平:加强版7纳米工艺
内存:16GB GDDR 6
内存带宽:10GB@560GB/s,6GB@336GB/s
内部存储:1TB定制NVME SSD
输入/输出带宽:2.4GB/s(未压缩),4.8GB/s(压缩)
拓展存储:1TB拓展卡
外部存储:支持USB 3.2外接机械硬盘
光驱:4K UHD 蓝光光驱
性能目标:4K/60FPS,最高支持120FPS
此前玩家们一直猜测的背部长条型接口也判明是扩展存储接口,微软将与存储大厂希捷一起合作推出一款专用的SSD扩展卡带,容量大小1TB,此扩展卡带的接口同样采用PCIe Gen4可以直接与CPU进行数据交换,效率与Xbox Series X内部SSD效率基本一致。未来微软还将推出2TB、4TB等不同容量版本。目前扩展卡带售价未知。
Xbox Series X将采用硬件加速DirectX光追效果,将加大程度的改善游戏画面,同时强大的性能也能够保证4K60fps的画面渲染。本世代的XboxOne X只能达到4K30fps。
全面升级的SSD将会为游戏体验带来更加迅速的反应,更大的传输带宽甚至可以让开发者瞬间调取100GB的游戏素材,这对于开放世界这种实时调取游戏数据的游戏尤为显著。同时也将带来快速恢复功能,微软表示目前很多玩家在一个月里都会玩两到三款游戏。这项功能能够让玩家在多款游戏之间快速恢复,即玩家可以随时切换自己想玩的游戏并且从挂起游戏之前的进度继续游戏。
Xbox Series X也将兼容所有Xbox游戏,过去主机的游戏将会在Xbox Series X拥有更好的画面表现以及所有相关次世代功能。原作的开发团队也不需要自己面对冗长的帮助文档,微软已经设立了内部兼容团队来帮助游戏开发者更好的让游戏兼容Xbox Series X。