《破坏领主》的开发商WOLCEN工作室今日宣布,在2016月3月开启抢先测试,而在3年后的2020年2月13日正式发售在这三年的时间里《破坏领主》的销量已经达到了100万套。同时官方也公开了在这期间的一些有趣的游戏数据与之后的游戏更新计划。
在官方统计数据中,在游戏中玩家总共创建了超过100万个角色,杀死了12874233只怪物,玩家的游戏时长总计达到了17406590小时,各位冒险家在游戏中一共获得了115347589950个金币。
对于随后的更新计划,官方表示将会在接下来的一个季度的时间中专注于修复BUG,而在之后官方将会着手于游戏的第四幕游戏内容的开发,以拓展《破坏领主》的故事。
《破坏领主》最初在Kickstarter上众筹成功,并在Steam开启了抢先体验。游戏采用了暗黑风格的ARPG玩法,同时采用了特色的“Apocalyptic Form”天赋系统,这套天赋系统可以让玩家根据战斗情势进行对应的技能更改。