对于微软Xbox在2019年的变化,很多玩家都能够看出来微软在游戏服务上投入的资源并且开始放弃主机硬件独占的策略。近日微软Xbox部门掌门人菲尔·斯宾塞在接受采访时表示在次时代主机Xbox Series X发售的前两年中将不会有任何独占作品,也就是说登陆Xbox Series X的游戏也将登陆PC、Steam与XboxOne等平台。
菲尔·斯宾塞表示在2016年的展会上其宣布了Xbox游戏登陆Win10商店,他知道他宣布的内容让一部分玩家与微软Xbox团队内部的人都感到了困惑。但是他有一个看法,那就是微软一直在做引领行业的工作,从而确定未来的行业发展方向。从Xbox团队角度看,要把玩家放在核心位置,而不是游戏设备为核心,这才是他们的愿景。现在很多玩家在不同的设备与平台玩游戏,这正是促使游戏行业发展的原因。现在有20亿玩家在玩电子游戏,在未来的十年里这个数字有可能会扩大至40亿。这是行业的发展。以现在的游戏行业的商业模式,并不是每个人都能够承担得起游戏成本,所以才有Xbox Game Pass的出现,XGP正是游戏商业模式的转变,XGP给玩家们另一种选择。
很多玩家都在讨论Xbox的独占与非独占作品,而微软现在已经赶上了PC的发展趋势。微软的策略是围绕着Xbox Series X定制的。首先微软要开发一台游戏主机,这将是一台对于电视游戏打造的高性能主机,同时为开发者提供高性能的平台开发游戏。不过这就将一部分人排除在外了,并且微软也想要与开发者一同合作,而开发者也想要扩展自己的受众,这就需要权衡。
微软不会强行要求第三方开发者必须支持所有硬件。但是现在的世界,玩家们想要和朋友们不受设备限制地一起玩,人们想要更丰富的游戏库,而开发者想要更好的性能平台,微软就是围绕这些诉求进行战略的定制。