2026年06月09日 星期二
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《刀塔霸业》玩家流失严重 巅峰人数从20万跌落1.3万

STEAM/Epic2020-01-08
虽然一直在《DOTA2》衍生作品上努力,但是Valve好像实在拿不准玩家的脉。借着《DOTA2》自走棋小游戏的热潮,Valve推出了独立的自走棋游戏《刀塔霸业》。在游戏开服初期,游戏也获得了20万在线人数峰值的成绩。不过半年后的现在,游戏的在线人数峰值甚至已经跌落1.3万。 《刀塔霸业》在游戏推出之后并没有效仿《DOTA2》的漫长更新周期,游戏的平衡性...

  虽然一直在《DOTA2》衍生作品上努力,但是Valve好像实在拿不准玩家的脉。借着《DOTA2》自走棋小游戏的热潮,Valve推出了独立的自走棋游戏《刀塔霸业》。在游戏开服初期,游戏也获得了20万在线人数峰值的成绩。不过半年后的现在,游戏的在线人数峰值甚至已经跌落1.3万。

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  《刀塔霸业》在游戏推出之后并没有效仿《DOTA2》的漫长更新周期,游戏的平衡性维护与新要素的增加都没有落下。不过就算是有了新的角色与新的双打模式,游戏依旧没有挽留住玩家。根据Steam在线玩家观测网站SteamCharts的数据显示,在过去的30天中,游戏的在线玩家人数巅峰时期仅为16394人,而在过去的一天中玩家仅为13021人,也就是说游戏一直保持着下滑趋势。

  就像是棋牌游戏并不适合Valve一样,作为同样衍生自《DOTA2》的卡牌游戏《Artifact》的巅峰在线人数早已经低落至300人以下。

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