《生化奇兵2》创意总监称新工作室应该摆脱系列的枷锁

2020-01-07 16:34 电玩迷资讯 猴子

  在2019年末,对于《生化奇兵》系列的爱好者来说是一个好日子,因为已经解散工作室看似已经被雪藏的《生化奇兵》系列终于有被发行商2K想了起来,通过创立新的工作室Cloud Chamber,《生化奇兵》系列又有了一个新的起点。曾经作为《生化奇兵》系列资深开发者与《生化奇兵2》创意总监的Jordon Thomas在得知这件事之后,于采访表达了自己的看法。

《生化奇兵2》创意总监称新工作室应该摆脱系列的枷锁 Cloud Chamber 2K 生化奇兵 电玩迷资讯  第1张

  Jordon Thomas表示自己希望新的开发团队Cloud Chamber能够摆脱过去的枷锁,让他们的工作与想法尽可能的自由。这也是他希望这个系列总能与众不同的地方。

《生化奇兵2》创意总监称新工作室应该摆脱系列的枷锁 Cloud Chamber 2K 生化奇兵 电玩迷资讯  第2张

《生化奇兵2》创意总监称新工作室应该摆脱系列的枷锁 Cloud Chamber 2K 生化奇兵 电玩迷资讯  第3张

  虽然说希望摆脱系列之前的枷锁,但是目前Cloud Chamber也仅仅是初创阶段,而《生化奇兵》新作却已经早已开始了初期开发,在Cloud Chamber正式接手的同时,他们能够带领玩家来到多么不可思议的新世界与故事中,这还需要等到日后官方公开新情报了。