谷歌解释Stadia硬件发热并非设计问题

2019-11-25 11:59 电玩迷资讯 猴子

  谷歌的云游戏平台Stadia自上线以来可以说是出师不利,现有发行版本比起谷歌在公布Stadia时承诺的功能少了不少,而很多“创始人版”预定玩家甚至都不能及时拿到硬件设备与激活码,不过就算是拿到了的玩家也要面对Chromecast的故障自关机问题。不过在谷歌回应外媒CNN此问题时表示Chromecast是按照设计进行工作的,并非硬件故障。

谷歌解释Stadia硬件发热并非设计问题 云游戏 Google 谷歌 Stadia 电玩迷资讯  第1张

  谷歌强调Chromecast的确会在使用Stadia串流游戏时发热,但这和平时串流电影或者电视节目时的用例没有区别。谷歌也在Stadia推出前围绕硬件发热情况进行了大量的测试,不过谷歌依旧会关注过热玩家所提出的问题,并且愿意帮助这些玩家共同解决问题。

谷歌解释Stadia硬件发热并非设计问题 云游戏 Google 谷歌 Stadia 电玩迷资讯  第2张

谷歌解释Stadia硬件发热并非设计问题 云游戏 Google 谷歌 Stadia 电玩迷资讯  第3张

  其实除了在运营上出现的问题,Stadia本身的技术并未妨碍其体验,游戏的最小延迟以及随时可玩的特性充分展示了云游戏的潜力,随着玩家们的网络质量越来越高,数字版游戏与云游戏平台或许会越来越成为主流。