《DOTA2》饰品作者遭V社剥削? 收入不断减少

2017-04-01 19:51 电玩迷资讯 澎湃

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《DOTA2》饰品作者遭V社剥削? 收入不断减少 V社 DOTA2 电玩迷资讯  第1张

在《DOTA2》中玩家们都喜欢购买各种饰品来装扮自己喜欢的英雄,因此,饰品也是该款游戏生态中很重要的一部分,通常大部分的饰品都来自世界各地的艺术家制作,他们也可以在饰品销售中获得一笔收入。不过近日在Reddit论坛上,有饰品作者表示,V社近年来的措施正在迫使一部分饰品作者离开《DOTA2》。

在此前,当饰品作者的作品被V社采纳之后,将会打包进箱子内。所有饰品作者将平分来自该箱子25%的收入。举例来说,就是一个箱子内如果包括8件饰品,那么每名作者将获得八分之一。如果这8件饰品中有两个来自同一名作者,那么该作者可以获得八分之二。虽然发帖的饰品作者并没有透露他们到底从中获利多少,但是已经可以使得他们衣食无忧了。

当Ti5之后,V社公布了特锦赛。并向饰品作者发送了一封电子邮件。将分成制度进行了修改:那就是特锦赛中售出的箱子分成比例由原来的25%,下降到12.5%,同时勇士令状的总销售额的12.5%将作为分成平分给饰品作者们。虽然在这种事情上,V社根本就没有给商量的余地,但是这种分成总的说来结果还不错。因为勇士令状的销售额一般都不会低。

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但是到了2016年秋季勇士令状之后,有人总觉得收入过低。经过多人核实之后发现,V社悄悄地取消了勇士令状那12.5%的分成,多人表示这部分收入始终没有支付给饰品作者。这还不算,特锦赛的箱子中,V社引入了更多的创作者的作品。这使得每个人的收入变得更加的少。
还有一点需要说明的是,特锦赛的箱子可以通过升级勇士令状的等级来获得。一般情况下,玩家们都会选择升级勇士令状(即使是花钱),也不太会去单独在商城购买箱子。这就使得饰品作者的收入雪上加霜。与之前特锦赛相比,收入真的是天差地别。

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另一个迫使饰品作者离开的原因则是,现在《DOTA2》的饰品进入了军备状态。因为随着饰品的增多,现在英雄饰品稀有度的饱和,玩家们对于那些没有更高质量的饰品基本不屑一顾。这就导致饰品作者们之间为了外观而陷入了军备竞争之中。

而莉娜这样有着至宝头,有着不朽肩部,这些V社官方的饰品特效非常绚丽,这导致饰品作者们在创作时都不得不避开这些位置。更不用说特效饰品多的令人发指的斧王了。

所以现在有饰品作者不得不选择离开《DOTA2》,转投《CS:GO》。在饰品生态环境改善之前,吃饭才是最重要的。