小岛秀夫离开Konami之后的第一步作品《死亡搁浅》终于将在下周五正式发售了,而媒体评分今年也已经解禁。目前评分综合网站Metacritic收录50家媒体评测,平均分83分。
在收录的媒体评测中出现了两极分化。其中GameSpot与Eurogamer意大利同给9分、而Game Informer与GameRadar+等给出7分,而IGN则只给出了6.8分,更有极端评分仅给出3分。目前争议点集中在游戏的故事背景体量与游戏玩法之间的巨大差异。Game Informer认为《死亡搁浅》的游戏玩法太过于简单,让人无法被故事以及任务等其他元素吸引。
而在IGN给出的评价中,IGN认为《死亡搁浅》尽管有着远大的报复与创意,《死亡搁浅》也无法取得游戏的平衡。游戏的世界观庞大,但是游戏玩法无法支撑这样的体量。
Gameplanet认为《死亡搁浅》无疑是本世代最为两极化的游戏。在游戏过慢的节奏下其设计思路无疑为媒体的发展提供了新思路。