近日GameFreak的制作人增田顺一以及导演大森滋在接受采访时对于《宝可梦:剑盾》的台前幕后都进行了介绍,讲述了团队开发中的细节。
对于《宝可梦:剑盾》中做出的改动,尤其是缺失全国图鉴所引起的粉丝批评是打击了GameFreak的开发团队士气。增田顺一表示对于看到玩家的批评与负面评价,的确会让开发团队的成员感到沮丧。不过同时团队又必须接受批评,例如在《宝可梦Let's GO》中,很多玩家都认为那游戏太简单了,像是给小孩子玩的。看到这样的评价之后,团队就会将这些评价进行研讨,并且尝试在下一款游戏中根据这些反馈进行对应的改进。对于缺失全国图鉴,这是一个艰难的决定,对于这个问题,团队进行了很多谈论,最终他们决定专注于创造游戏的丰富体验,来填补全国图鉴缺失的部分。
对于游戏中增加的包括开放世界、自动保存以及合作PVE等元素,以后系列是否都会延续这些“现代化”的设计。大森滋表示这些都要以《宝可梦:剑盾》发售后的玩家反馈来决定,团队希望能够根据《宝可梦:剑盾》的游戏反响来进行对应的改进,然后思考未来在游戏中能够加入一些什么。