游戏开发者称PS5并非简单更换SSD还有更多技术

2019-10-12 10:41 索尼PS 猴子

  在索尼正式公开PlayStation的次世代主机定名为PS5之后,主机的相关硬件消息也逐渐放出。对于新主机的存储改为SSD,很多玩家都很好奇这个变化到底会让游戏“提速”多少,国外独立游戏开发商Mass Creation表示除了SSD原本的读写优势外,索尼还在PS5的读写上下了更多功夫。

游戏开发者称PS5并非简单更换SSD还有更多技术 索尼PS 第1张

游戏开发者称PS5并非简单更换SSD还有更多技术 索尼PS 第2张

  Mass Creation的开发者表示传统的标准驱动器与磁碟式硬盘的传输数据有限,所以在一些数据非常大例如激烈战斗爆炸或游戏加载时就会出现卡顿。如果在玩家操作与视野外进行数据的加载与释放很简单,但是在玩家操作的同时进行数据加载与释放则需要小心谨慎。这并不是用一块带宽更大能够更快、更多地传输数据的SSD就能解决。因为主机的数据传输方式也很重要,由于这些技术都应用在了PS5而非PS4,所以玩家就算在PS4上更换了SSD也无法企及PS5的速度。

游戏开发者称PS5并非简单更换SSD还有更多技术 索尼PS 第3张

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