Id Software的联合创始人,并且开创了FPS游戏类型与游戏VR设备Oculus的游戏业界著名人物约翰·卡马克对于当前游戏业界从业人员的加班文化发表了自己的见解。他认为不应该立法来阻止有开发者在开发关键时刻的加班。
卡马克所反对立法阻止的加班被称为Crunch,也就是在游戏开发的过程中达到一个关键期需要开发者加班。卡马克认为如果一个人完全沉浸在一个事物中,是无暇去考虑生活与工作的平衡的,尤其是花费自己全部心血的作品创作上。许多伟大的游戏作品只有在人们把自己全心奉献而出才有可能诞生,这不应该被立法阻止。
对于Crunch的加班,人们也是分为两个阵营。支持的人与卡马克一样,认为游戏投入大量精力才能够让作品变得更加优秀。但是反对者也表示并不是所有人都是“为爱发电”,他们也有自己的私生活,这不应该被他人的“心血”而搅乱,立法才会让这种加班文化结束。