对于Xbox系列来说,一直以来都是以欧美地区为主要市场,在东方的主流主机市场日本却一直成绩惨淡。面对PS4与Switch每周五位数的销量,XboxOne却仅仅能售出两位数甚至个位数。但是在这种情况下,微软也没有放弃在日本扎根的想法。Xbox市场部主管Aaron Greenberg也表示Xbox可以帮助厂商扩大日本游戏的吸引力。
Aaron Greenberg距离世嘉与其下的长寿网游《梦幻之星在线2》在2020年春季登陆XboxOne这就是一次非常好的合作,因为这给微软的游戏阵容增加了更多日本内容,同时日本厂商也将获得Xbox的玩家群体的广泛受众。促成这一合作的就是曾经在年初来到日本的微软Xbox部门主管菲尔.斯宾塞,他与Xbox团队一次又一次的来到日本,如果你看到他们在那里与日本的开发团队一起玩游戏,并且沉浸其中,你就能明白这个行业为什么这么有意思。日本有世界一流的游戏开发团队,如果微软能够将他们的作品带到更加广阔的市场,这是一件非常棒的事。