近年来,微软的Xbox部门吸收了大量的游戏开发厂商,同时推出自己的XGP订阅服务,第一方独占作品也成为了微软的战略之一。不过微软似乎并不想限制旗下工作室仅为Xbox平台开发独占游戏。
微软Xbox游戏工作室总监Matt Booty对于微软工作室作品登陆PlayStation与Switch的问题表示就像是《我的世界》一样,微软与他并没有觉得试图从其他平台的玩家身上拿走任何东西。在微软收购Majong之后,《我的世界》依旧登陆了PlayStation与Switch等平台。不过虽然微软并不限制工作室的作品跨平台,但是重要的3A大作像是《极限竞速》、《光环》和《盗贼之海》微软依旧要保持第一方优势。这些微软的助力IP,从游戏设计之初就是只存在于Xbox之上的,并且Matt认为这项政策也将继续下去。