EA近日也公开了其2020财年第一季度财报,在电话会议中EA CEO Andrew Wilson表示随着游戏成为生活中越来越重要的一部分,游戏订阅服务为玩家们提供了一种新的价值观念,在其他领域已经有订阅服务改变消费者行为模式的例子,例如视频与音乐订阅服务,人们都在以不同的方式在消费这些内容,同样的情况也在游戏行业发生。将游戏与流媒体结合在一起,能够让玩家玩到优质游戏的门槛进一步降低,这会促进更多的玩家尝试新的游戏,接触新的社区。订阅服务对于玩家和游戏开发者来说都是非常有利的,EA将在游戏主机与PC上的这项领先服务中继续投资。
目前,Google已经正式公开了其云游戏平台Stadia,而微软与索尼也已经在定于服务方面浸淫已久,EA自身的EA Access也已经推出许久,近日该项服务也正是登陆了PS4平台。