《火焰纹章:风花雪月》可以说是7月末最火热的一款游戏,同时作为一款由Intelligent Systems与光荣特库摩共同开发的新作。根据FAMI通的采访,本作几乎是由光荣特库摩的团队制作,开发团队中Intelligent Systems的开发人员只有17人。
《火焰纹章:风花雪月》导演草木原俊行与制作人横田弦纪表示本作决定与光荣特库摩的合作与《火焰纹章无双》的推出有很大的联系。当时他们决定在2019年末之前推出Switch平台的《火焰纹章》系列新作,然而如果按照以往的开发形式将无法按时完成,所以他们选择与外部团队合作。几乎在同时,光荣特库摩正在制作《火焰纹章无双》,并且Intelligent Systems与光荣特库摩的Team Ninja团队负责人早矢仕洋介进行了联系,最终决定与光荣特库摩的社长襟川阳一所带领的团队进行合作。对于襟川阳一团队,草木原俊行与横田弦纪称他们是以SRPG闻名的团队,让他们加入开发来平衡三个势力很有趣,就像是《三国志》系列一样。在开发团队的人员配置上,光荣特库摩提供了整个一个团队包括设计师、音乐作曲与程序顾问,《火焰纹章:风花雪月》的开发基本是由光荣特库摩来负责,Intelligent Systems只有17位开发人员参与制作。