对于次世代的布局,索尼与微软都在第一方独占游戏方面下功夫。双方扩展自家第一方工作室与作品都不遗余力。不过《洛克人Zero》系列与《赤痕:夜之仪式》的开发商Inti Creates总裁会津卓也却认为第一方独占作品正在消亡,索尼和微软在次世代争霸中或将遭遇困境。
会津卓也称目前很多游戏都选择了多平台或限时独占的发行策略,因此其认为索尼与微软的次时代之争关键在于双方在主机发售的同时能有多少独占内容。他认为索尼与微软推出PS5与Xbox Scarlett推出时有多少内容对他们来说最重要的事情之一,就是他们能在发布会上能带来多少独占游戏。因为,如果他们没有独占,那新主机开局失败的可能性将会非常高。会津卓也表示任天堂则在另一方面获得了成功。任天堂做到了别的主机没有或者还未做到的新事物(Switch)。所以无论新主机是什么样子,他们都需要为玩家提供别的主机无法获得的体验。特别是任天堂引领的现在,这种独特性比以往更加重要。任天堂目前在便携游戏领域已经很难被超越,如果有超越者也是来自下一代Switch。