史克威尔艾尼克斯旗下东京RPG工厂新作《鬼哭邦》今日公开了游戏的新情报。其中包括新角色、游戏系统设定以及成长系统。
新人物:
双剑“离岩”(CV:阿部敦)
手握双剑非常有战斗天分的鬼,由于自身出身的影响,说话很粗俗,但是待人很温柔。自己生前的记忆只有拒绝了他人伸过来的双手的自己。由于使用了双剑,所以攻击速度非常快,同时十分灵活的可以躲避敌人的攻击。
盾炮“加沃德”(CV:置鲇龙太郎)
手持盾炮,泰山崩于前而色不变的大胆之鬼。对于他人的一举一动都十分敏感。自己生前的记忆谨慎下自己所爱惜的人们与空洞的眼神。他的武器盾炮拥有极强的防御力与破坏力,但是操作非常困难,需要掌握技巧利用高防御力进行行动并使用炮击近身战。
同步率:
在游戏中玩家们所使用的技能都将于每一位“鬼”角色进行绑定,通过战斗,同步率将会逐渐上升,玩家所操作的角色的攻击力也将越来越强而防御力逐渐下降。同步率达到100%时,玩家就可以进行“鬼哭化”变身,玩家将获得明显的加强并影响技能与其效果。
成长系统:
作为RPG中重要的一环,本作中玩家不仅可以获得经验值来进行升级,还能从战斗中获得“魂”来解锁职业树系统的技能,随着技能解锁的逐步加深,玩家的鬼等级也随之提升。
游戏中玩家的武器也拥有复数升级的设计,玩家可以依靠探索和战斗获得的武器道具来提升自己的武器装备,同时游戏中还有属性增强道具“影石”。“影石”拥有“武器攻击 UP”“异常状态赋予”等能力,玩家可以同时装备好几颗“影石”在武器上。“影石”可以从宝箱、怪物身上、武器店获得。
本作预定于将于2019年8月22日发售,登陆PS4、Switch与PC平台。