微软今日公开了其第四季度财报,根据财报内容,微软第四季度总计收入337亿美元,同比增长12%,净利润132亿美元,同比增长49%。游戏部门业务情况呈两极化,主机硬件收入大幅度下降,而订阅服务的月活跃用户数量大增。
微软游戏部门第四季度营收为20.53亿美元,同比下降10%。其中Xbox硬件营收下降48%近半,主要是由于主机生命周期末期Xbox主机销量下滑,同时Xbox软件与服务营收下降3%,主要原因是由于第三方游戏收入下滑。这一部分下滑由于Xbox Live等订阅服务用户上升抵消。Xbox Live会员订阅用户增长14%达到6500万。
微软 CEO 萨提亚.纳德拉在电话会议中表示,目前微软的第一方游戏内容已经扩增了近一倍。这将为Xbox的新机型与新的XGP订阅服务带来更大的价值潜力。同时微软对于《我的世界》的AR游戏《我的世界:地球》也有着非常高的期待。