随着《嗜血代码》发售日的临近,本作制作人饭冢启太公开了一段采访内容,介绍了游戏中设计多人模式的介绍。并且称与玩家并肩作战的NPC队友的AI设计是本作开发中最具挑战的一部分。
饭冢启太表示由于游戏的难度颇高,所以组队的伙伴模式中AI队友将会是你面对困难时的就行。这些AI队友将会为玩家提供治疗,增益与战斗辅助。让玩家可以在一次又一次的死亡失败后还能够继续站起来。
同样由于本身“魂系”要素很多,游戏的多人模式也让好奇的玩家并且与《黑暗之魂》系列的多人模式进行比较。饭冢启太表示游戏中的多人模式将可以让玩家们互相配合来顺利攻略游戏,不过如果玩家想要变强提高技术还是需要自己努力。
《嗜血代码》预定于2019年9月26日发售,登陆PS4与XboxOne主机平台,PC版将于次日(9月27日)发售登陆Steam平台。