虽然EA在年初有了《Apex英雄》这匹黑马的横空出世,不过由于其年初推出终究是上一财年的后期作品,并没有办法挽回《战地5》与《圣歌》表现不佳所带来的营收亏损。2019财年EA的营收为49.5亿美元同比2018财年的51.5亿下降4%。由于本财年的营收不佳,EA的管理层将放弃其2019财年的游戏年终奖金。
EA的首席执行官Andrew Wilson与其团队一起申请表示放弃绩效现金红利奖。同时将这一部分将近放入员工奖励的奖金池中,目前这个员工奖金池的金额已经高达480万美元。同时Andrew Wilson表示虽然《圣歌》目前表现不佳,但是他认为《圣歌》起步虽然慢,但是在其生命周期中依旧会取得成功。
在此前EA的首席设计官帕德里克.瑟德隆德在离开EA之前,曾经被EA以2000万美元的金额进行挽留。而帕德里克拒绝了,并且称这一巨额资金可以用来招募新人,挽留老员工和奖励现有员工。