Xbox掌门人称服务主机两头抓 云游戏是关键

2019-06-20 14:52 微软XBOX 猴子

  对于微软Xbox,去年开始在游戏订阅服务上的投入力度就越来越大。包括推出Xbox Game Pass(XGP)并登陆PC平台,以及整合了Xbox Live Gold会员与XGP服务的XGPU。同时微软也抛开了平台阵营差异,开始于索尼任天堂进行合作。对于微软在订阅服务上的努力,很多主机玩家都开始疑问,微软是否已经开始着重Xbox的服务职能而非硬件性能,甚至在着重云游戏抛开Xbox主机。对此Xbox掌门人菲尔.斯宾塞接受采访时进行了解答。

Xbox掌门人称服务主机两头抓 云游戏是关键 微软XBOX 第1张

Xbox掌门人称服务主机两头抓 云游戏是关键 微软XBOX 第2张

  对于Project Scarlett是否为最后一代Xbox硬件主机,Xbox是否已经不需要“box”部分了。斯宾塞表示微软对内对外的口号都是“与你想要一起玩的人玩你想玩的游戏”,而对此他还想补充“任何设备”这个词。全球拥有超过20亿玩家,如果能够减少玩家们因为游戏硬件与阵容所造成的摩擦,这样就能够让游戏产业随之健康成长。斯宾塞还举例称如果他和你作为邻居各自买了Xbox与PS4而导致你们家里的孩子们无法联机一起玩《我的世界》。这种情况需要改变。微软关注的永远是玩家而不是设备。

Xbox掌门人称服务主机两头抓 云游戏是关键 微软XBOX 第3张

  对于云游戏,微软表示与索尼以及任天堂的合作将帮助他们着眼于未来游戏行业所需要的元素“内容、社区与云游戏”。而目前世界上可以达成覆盖全球的云服务提供的公司只有微软、亚马逊与谷歌

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