青沼英二称任天堂注重灵活性不需加班

2019-06-19 16:54 任天堂SWITCH 猴子

  《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在接受采访时被提及已经成为游戏业界一个非常大的问题的:员工待遇与加班问题。青沼英二表示游戏开发者第一,这是自己在创作游戏的时候总会思考的问题。

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  青沼英二具体说到在创作游戏的过程中,开发人员就是游戏开发最根本的一环,如果开发人员中的任何一人的状况不好,那么游戏的开发肯定会影响到游戏的整体质量,这样是不好的。过去他曾经为游戏延期而道歉,这就是因为他们对于发售日的灵活性的考虑,员工永远被放在第一位。

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  对于像是《塞尔达传说:旷野之息》这样的除了游戏品质外还有Switch主机护航作品性质的作品开发时,是否会有加班情况。青沼英二表示任天堂的工作文化注重灵活性,开发人员可以灵活分配精力在开发上。对于《塞尔达传说:旷野之息》来说也一样,任天堂关注员工,开发人员没有被任何人施压,他认为他的团队能够实现他们的目标。