E3 2019上《精灵宝可梦:剑盾》曝出无法传送系列前作的宝可门至本作中。对这一断代问题的抗议在宝可梦的系列粉丝群中正在愈演愈烈。在接受FAMI通的采访时,GameFreak再次解释了他们做出如此决定的原因,并且透露了相关的新情报。
在采访中,增田顺一依旧在强调超过1000只宝可梦的模型与平衡性在Switch平台全面重做是非常困难的,这是一个迟早要做出的决定。作为自《精灵宝可梦:XY》开始成为系列总监的大森滋在采访中称其实在3DS的《精灵宝可梦:太阳月亮》时制作每一个宝可梦就已经十分勉强了,所以他们不得不做出这样的决定。尽管断代,大森滋表示新的旷野地带与游戏故事将会弥补这一点。
是否会在发售之后的游戏更新中添加新宝可梦的模型,GameFreak的回应是否定的。因为在GameFreak发布会上,官方公布了全新的宝可梦交换系统“宝可梦Home”(Pokemon Home),GameFreak希望这项服务能够在未来的《精灵宝可梦》系列作品中大放异彩。他们希望这项服务正如其名成为玩家们的宝可梦的家,让玩家们能够在未来的《精灵宝可梦》作品中重新踏上旅途。当然官方将会为宝可梦Home添加一些游戏元素。
如果能够在宝可梦Home增加足够的互动性元素,或许可以稍稍安慰系列粉丝的心。不过对于看上去并不是十分讨喜的“极巨化”,玩家们可能更希望官方能够将精力与资源投入到“力所不及”的宝可梦模型与平衡性上。