增田顺一解释《宝可梦剑盾》不包含所有宝可梦:工程量太大了

2019-06-13 10:33 任天堂SWITCH 猴子

  在E3 2019的任天堂树屋直播中,GameFreak的宝可梦系列制作人增田顺一曾经表示《精灵宝可梦:剑盾》将只能够接受本作(GEN8)中出现的前作宝可梦,换而言之就是说《精灵宝可梦:剑盾》将仅有本地图鉴,玩家们不能够通过导入其他《精灵宝可梦》游戏中那些剑盾中未曾出现的宝可梦。这也就代表着曾经作为游戏系列的一大特点的全国图鉴将消失,也让第八世代与此前世代完全脱节。这不由得引起了大量宝可梦玩家的愤怒和疑惑,对此增田顺一做出了解释,表示这是由于现在的宝可梦图鉴实在是太大了。

增田顺一解释《宝可梦剑盾》不包含所有宝可梦:工程量太大了 任天堂SWITCH 第1张

  增田顺一表示《精灵宝可梦》系列的宝可梦图鉴已经有超过800种宝可梦,而这些将在《精灵宝可梦:剑盾》中继续增加,这使得在转移至Switch新平台后需要对于这些宝可梦进行全新的建模并且设计平衡性,在这样巨大量的工程量下,GameFreak意识到他们最终将无法支持所有宝可梦在主机与游戏迭代中都能够与玩家见面。所以他们决定以《精灵宝可梦:剑盾》为契机寻找哪些宝可梦将会在下款作品中登场的“最佳选择”。

增田顺一解释《宝可梦剑盾》不包含所有宝可梦:工程量太大了 任天堂SWITCH 第2张

增田顺一解释《宝可梦剑盾》不包含所有宝可梦:工程量太大了 任天堂SWITCH 第3张

  虽然说是“最佳选择”,但是在宝可梦玩家中很多玩家都对于某一只或者某几只宝可梦有着特殊的感情,这些宝可梦不能在续作中登场,肯定会让这些玩家失望。希望GameFreak在拓展自家的自主游戏的同时,能够保证《精灵宝可梦》系列的开发能够有足够的资源。

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