在上周微软与索尼的合作,让这两家在科技与娱乐方面一直处于对立面的集团握手言和一起开拓未来的云游戏与AI。这对于在娱乐方面,更具体到PlayStation与Xbox双方的玩家来说始料未及,不过似乎并不只是玩家始料未及。
根据彭博社的报道,知晓内幕的消息人士称虽然这次的合作涉及到PlayStation的云游戏相关业务,但是在去年索尼与微软进行协商开始,这个合作事项就是由索尼日本东京本部负责,索尼互动娱乐(SIE)的PlayStation相关各个部门基本都没有参与其中,甚至根本不知道上层已经开始了这么大的计划。这大大的出乎了PlayStation的所属员工的预料,甚至产生了对于PlayStation未来去向的担忧,以致于管理层要与员工们进行交流表示这次合作并不会影响PlayStation未来的战略。
对于索尼与微软的合作,彭博社也表示由于现在的技术发展让更多游戏厂商开始尝试云游戏服务,这对于依赖于硬件平台搭建起来的生态环境的PlayStation来说并不是好事,而微软目前是全世界第二大的云服务提供商,拥有成熟的技术,为了战略需求,索尼需要在云游戏方面寻找盟友,而高层选中的就是微软。
有分析师指出,在吉田宪一郎担任索尼掌门人后,索尼就开始对于耕耘许久的PlayStation所代表的娱乐产业进行变革,并且吉田宪一郎能够敏锐的抓住这其中的关键点。这展现了一种“新索尼”的气度。