在纽约2019 Tribeca电影节上,小岛秀夫在一场讨论中介绍了自己贯彻了电影与游戏结合手法的最新作《死亡搁浅》的游戏相关内容。
在讨论中,小岛秀夫强调本作是一款开放世界动作游戏,并且会为这种类型的游戏带来新元素。同时小岛秀夫引用互联网作为例子称《死亡搁浅》中“链接”是一个非常重要的大主题,玩家虽然是一个人在进行游戏,不过对于游戏世界中与其他游戏角色的互动是十分重要的。小岛秀夫希望玩家能够将这种“链接”链接到现实,比如说你在现实生活中与他人约会。不过小岛秀夫对此方面的透露也止步于此因为他“不想与索尼失联”。
对于开放世界中讲故事,小岛秀夫表示这是一件非常困难的事,这需要平衡玩家的探索自由与剧情情节之间的比重。在使用真人明星演员进行动作捕捉方面,小岛秀夫表示使用CG构成角色也并不是不可以,但是这样会限制自己的想法。另一方面真人演员可以带给他很多额外的惊喜,做出一些预料之外的事。
最后小岛秀夫谈及之后游戏的展示问题,小岛秀夫并没有给出具体时间,但是很可能在一个月后展示更多内容。