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EA《星球大战》新作是单机游戏前《神秘海域》总监称不可思议

电玩迷资讯2019-04-16
EA在芝加哥的星战庆典上正式公开了《星球大战绝地:堕落秩序》,不过令人感到“不可思议”的是,重生工作室联合创始人Vince Zampella称本作并不包含微交易、没有开箱并且是一款纯单机游戏。而EA的星战游戏官方Twitter也确认了同样的情报。这让玩家大为不解,因为曾经在EA取消了《死亡空间》制作组Visceral Games的《星球大战》项目...

  EA在芝加哥的星战庆典上正式公开了《星球大战绝地:堕落秩序》,不过令人感到“不可思议”的是,重生工作室联合创始人Vince Zampella称本作并不包含微交易、没有开箱并且是一款纯单机游戏。而EA的星战游戏官方Twitter也确认了同样的情报。这让玩家大为不解,因为曾经在EA取消了《死亡空间》制作组Visceral Games的《星球大战》项目就是因为游戏并非“服务型”游戏。

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  曾经参与了这款游戏创意设计的前《神秘海域》总监Amy Hennig也“感到不可思议”,因为她表示EA取消本作就是因为这款游戏是一款单机游戏,并不是包含多人与微内容的“服务型”游戏。

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  在2017年EA曾经表示单机游戏已经不再受到玩家们的喜爱,取消Visceral的《星球大战》游戏也是出于这样的“经济考量”。

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  对于EA为什么在《星球大战绝地:堕落秩序》中态度180°转变,很有可能是由于EA另一款星战题材游戏《星球大战:前线2》所引起的微交易事件导致的公关与法律危机,这让EA再度考虑他们的决定“玩家不再喜欢单机游戏”是否正确。

 

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