在去年的游戏业界,Telltale Games的突然破产解散可以说是玩家们印象很深的一件事。这个曾经达到欧美叙事互动游戏的顶峰的开发商作为起家的作品《行尸走肉》系列的最终作也是Telltale Games的核心成员最后的遗产《行尸走肉:最终季》在Steam发售之后获得了玩家们的一致好评。
作为《行尸走肉》改编权所有者Skybound Games的CEO Ian Howe在接受外媒GameSpot的采访称《行尸走肉:最终季》可能是他28年的游戏发行工作项目中最自豪的一个,把这个濒临终结的游戏系列带回正轨的经历给了他很大的满足感,并且非常荣幸自己能够参与其中。
而作为曾经Telltale Games的创意总监Kent Mudle也表示在诚实的讲在最终季《第四章》的制作过程中他很情绪化,游戏开发临近结束的时候总是很艰难的。这代表着一个时代的结束,但是他很高兴也很骄傲能为玩家带了一个保持着Telltale一贯质量与风格的结局。