在GDC2019上,Google正式公开了进军游戏业界的首个云游戏平台Stadia,玩家将可以在任何设备之间无缝切换游玩各种3A大作。不过对于目前游戏越来越高的画面质量,需要什么速度的网络才能达到Google所称1080p+60fps甚至4K+60fps。
作为Stadia的项目负责人Phil Harrison在接受Kotaku采访时解释了Stadia的网络要求。Harrison称Stadia如果使用1080p+60fps模式需要25Mb/s的网速,而更高的4K+60fps画面则仅仅多出5Mb/s需要30Mb/s的网速。然而这也只是对于画面的要求,并没有关于游戏操作延迟相关标准要求的解释。