在E3 2107上任天堂公开了玩家们期盼已久的《银河战士》系列的新作品《银河战士Prime4(Metroid Prime 4)》,而《银河战士》这个系列一直不是一个高产的作品,在1994年于超级任天堂上推出《超级银河战士(Super Metroid)》后知道2002年的《银河战士:融合》与《银河战士Prime》初代,这整整8年时间里玩家们一直没有见到《银河战士》的续作推出,而在《银河战士Prime4》回炉重造的现在,《超级银河战士》的监督坂本贺勇也解释了《银河战士》为什么会有8年的空白期,甚至跳过了N64的整个生命周期。
坂本贺勇表示自己曾经考虑为N64制作一款《银河战士》的新作,但是认为自己并不是在N64上开发《银河战士》最好选择。坂本贺勇称自己并没有办法利用N64的独特手柄来制作游戏,并且自己对于开发3D的《银河战士》还没有准备好。当时的任天堂曾经考虑让其他公司来制作N64版的《银河战士》,但是与任天堂接洽合作的公司最终拒绝了任天堂的提案,因为他们并没有自信能够做出一款能够与《超级银河战士》媲美的N64版《银河战士》。虽然这也是对坂本贺勇与他的开发团队制作的《超级银河战士》的一种肯定与赞美。
曾经的《银河战士》任天堂曾经选择了外包但未果,而在《银河战士Prime4》上任天堂启用新的团队也最终回炉重造,《银河战士》作为一个游戏史上作为划时代并创造了一个游戏类型的经典系列可以说是几经波折了。