VR游戏在近年来虽然没有了当年爆发时的热度,但是却沉淀出了不少精品。其中《节奏光剑》就是一款非常有趣的游戏。通过穿戴VR设备沉浸在节奏中挥舞光剑砍掉各种方块。不过可能很多PC玩家都发现在Steam平台玩《节奏光剑》时在节奏快的曲目中有的时候明明自己正在兴头上挥出了一剑,而游戏中的光剑却并没有及时反映而让玩家错过了音符方块,这让人十分沮丧。但是这并不是由于玩家本身的问题,而是SteamVR低估了“人类的速度极限”。
在SteamVR中最新更新中,Valve对于SteamVR延迟的问题进行了解决。因为在此前Valve认为玩家的速度并不会达到《节奏光剑》中那么快,SteamVR的开发者Ben Jackson解释道“《节奏光剑》中的延迟是因为SteamVR自身的检测系统中人类的手部挥动速度极限并没有设定到这么高”,他举例子说“我们设定的手腕旋转极限是一秒3600°(也就是10圈),不过玩家们已经超过了这一限制。”